// Дополняет структуру значениями из другой структуры.
// Приемник - Структура - коллекция, в которую будут добавляться новые значения.
// Источник - Структура - коллекция, из которой будут считываться пары Ключ и Значение для заполнения.
// - Неопределено - что делать в местах пересечения ключей источника и приемника:
// Истина - заменять значения приемника (самый быстрый способ),
// Ложь - не заменять значения приемника (пропускать),
// Неопределено - значение по умолчанию. Бросать исключение.
ОбщегоНазначенияКлиентСервер.ДополнитьСтруктуру(Приемник, Источник, Заменять);